Acuerdo y mediación de reuniones presenciales con personas conocidas y cercanas utilizando dispositivos móviles

El proyecto pretende unir tecnologías móviles, geo-posionamiento y las redes sociales con el simple acto de reunirse con una persona de forma presencial.

El proyecto cuenta como premisa con que los usuarios poseen un dispositivo móvil que es capaz de geo-posicionarlos y que además este dispositivo cuenta con conexión a una red de datos. Además, con el auge de las redes sociales, también se considera que los usuarios poseen una cuenta en una red social, donde mantiene información de su relación con otras personas de la misma red.

Con las premisas, se desata la siguiente interacción: una persona (Ana en adelante) entra en un famoso parte de una gran ciudad. Al mismo tiempo, otra persona (Juan en adelante) ya estaba dentro del mismo parque donde Ana está entrado. Tanto Ana como Juan están relacionados en una famosa red social. En ese momento, el dispositivo móvil de Ana le indica que Juan está cerca (sin indicar su posición) y le pregunta si quiere acordar una reunión con él. Ana tienes ganas de ver a Juan y le indica a su dispositivo que si que desea ver a Juan. El dispositivo de Ana inicia una interacción que lleva a que el dispositivo de Juan le indique a él que Ana quiere verle y que está cerca. Juan acepta y en ese momento se inicia una negocación respecto al punto de encuentro. Una vez que se ha terminado la negociación, tanto a Ana como a Juan se les informa del punto de la reunión, así como unas indicaciones (utilizando algún servicio de callejero existente) de cómo llegar.

Tecnología: 

Para el presente proyecto, como plataforma móvil se hará uso de la plataforma Android (programación Java y en múltiples IDEs para Java). Además, para las comunicaciones, se diseñarán tanto cliente como servidores siguiendo la arquitectura REST (implementación Restlet recomendada).

Tutores: 
Rubén Ortiz